2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧
ゲーム業界の戦いとはつまり、常に「しなくてもいいや」という満足との戦いなのではないか、と思う。
あるものごとを主張するときに、強い言葉を使ってほしくない。 何故かといえば、人間は感情でも動く生き物だからであり、論理だけで動く生き物ではないから。
ゲーム業界の戦いとはつまり、常に「しなくてもいいや」という満足との戦いなのではないか、と思う。
あるものごとを主張するときに、強い言葉を使ってほしくない。 何故かといえば、人間は感情でも動く生き物だからであり、論理だけで動く生き物ではないから。