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ちょいちょい話題になる「偏見」についてです。
7月に入って、
twitter.com
というアカウントで出している問題制作の原動力についてのお話です。
ゲーム業界の戦いとはつまり、常に「しなくてもいいや」という満足との戦いなのではないか、と思う。
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